SOLUZIONE COMPLETA DE:
SACRED
REGIONE UNDERWORLD
Ecco a voi la guida
completa alla missione principale del mitico Sacred Underworld!!
Scritta da The
Forbidden One per i surfatori del web su ...:::TESIVEMU:::… !!!
Dopo il video di
apertura vi ritrovate nella fucina degli antenati di Ancaria, un Subkari rapirà
vilya e fuggirà nell’Underworld, il luogo da
dove hanno origine
tutti gli esseri del male. Quindi dovete entrare nel cerchio di lava e vi
ritroverete nell’Underworld e dovrete
sconfiggere due
mercenari piuttosto deboli, una volta eliminati si sbloccherà il passaggio e,
dopo aver parlato con Valor (fantasma),
proseguite seguendo
la freccia della missione principale.
Proseguite verso nord
superando vari ponti e ammazzando i vari insetti e mostri sul vostro cammino
fino ad arrivare ad un mago.
Parlate con il mago
che vi chiederà di portargli
la carne che vi
lascerà a terra. A questo punto continuate semplicemente seguendo la freccia
principale. Arriverete davanti ad un
Naduk in un villaggio
di case-fungo, parlate con lui ed andate più a nord fino ad un altro Naduk.
Parlate con quest’ultimo che
vi accompagnerà alle
miniere dove si trova il Subkari. Ci sono 2 entrate per le miniere: a nord la
prima e un’altra segreta leggermente
a sud della prima,
l’entrata segreta si può aprire solo se accompagnati dal Naduk.
Ora entrate nella
grotta e seguite sempre la freccia. Per semplificarvi le cose (visto che le
miniere sono lunghe e zeppe di nemici) vi
propongo una
ricostruzione delle miniere, seguite la strada più chiara:

Arrivate all’uscita e
passate al piano inferiore:

Quindi arrivate
nuovamente all’uscita del piano e vi ritroverete al piano più basso:

Arrivati qua, basta
fare fuori il Subkari che è abbastanza forte e dopo che sarà sconfitto, lascerà
a terra il “GLIFO DI PORTA
DIMENSIONALE”. Ora
dovete raccogliere il glifo ed entrare nel portale in alto:

Entrate in quei raggi
luminosi e sarete trasportati in un luogo che non fa parte del gioco; qui ci
sarà un demonio di Sakkara, cioè il
nemico finale che c’e
nella missione d’ancaria. Dovete semplicemente uccidere il demone di Sakkara
(prestate molta attenzione
poiché il demone di
Sakkara è il mostro più forte del gioco sia in attacco sia in difesa), dopo che
sarà stato sconfitto, lascerà a terra
un altro “GLIFO DI
PORTA DIMENSIONALE” che vi servirà per tornare al portale iniziale attraverso
la statua a forma di testa di Anducar.

Ora parlate con il
fantasma di Valor ed entrate nel portale che si aprirà automaticamente. Vi
ritroverete all’entrata principale delle
miniere, dirigetevi
verso Purgatorio ed aprite il portale subito a sinistra dell’entrata:

Parlate con il daretiano
davanti all’entrata e la missione si aggiornerà. Poi attraversate una specie di ponte con
sopra delle case
ed arriverete ad un
portone; apritelo e proseguite verso nord-ovest. Ora prestate attenzione perché
dovrete individuare la strada giusta
nella foresta.
Arriverete a delle prigioni cui guardia stanno 2 “ guardie delle ombre” boss,
piuttosto forti, sconfiggeteli e si aprirà la
prigione, parlate con
il prigioniero e liberatelo.

A questo punto si
aggiornerà la missione principale e dovrete andare più a sud verso il fiume e
poi a nord dove c’è una porta
delimitata da 2 pali.
Entrate e il passaggio sarà bloccato, verrà fuori una scritta che dice di
eliminare Tuk-Tuk per poter uscire dalla
foresta. Quindi
potete raggiungerlo passando per la foresta (sconsigliato) piena di nemici,
oppure andate verso il muro che blocca
l’uscita e sarete
teletrasportati a ovest di Tuk-Tuk. Eliminatelo.

Poi dirigetevi verso
sud-ovest dove ci sono gli strangolatori giganti e recatevi al campo di Ceriri,
un altro caro Subkari.

Fate fuori Ceriri e i
suoi scagnozzi, dopo raccogliete il “GLIFO DI PORTA DIMENSIONALE” che vi
lascerà ed entrate nel solito portale fatto
di raggi di luce.

Ora vi ritroverete
nella gola tra i due deserti di Ancaria. Dovete di nuovo eliminare il famigerato
demonio di Sakkara. Uccidetelo e
nuovamente
prendetegli il “GLIFO DI PORTA DIMENSIONALE” ed entrate nella bocca di Anducar
(portale dimensionale).

Quando rientrerete
nel portale, vilya sarà portata via e voi dovrete parlare con il fantasma di Valor
per aggiornare la missione.
Ora dovete dirigervi
sulle isole dei pirati, quindi arrivate all’estremo sud e parlate con il
pirata.

Poi entrate nella
grotta più a ovest e seguitela fino a che non sbucherete sull’isola dei pirati.
Aprite il portale appena sopra di voi e
sconfiggete i
non-morti nella cittadina.
Compariranno gli
abitanti tra cui Pigeon Pottypercy, parlate con lui e vi dirà di salvare un
pirata dal granchio regina.

Quindi salite sulla
barchetta alla fine del molo e vi ritroverete sull’isola dei granchi, seguite
la freccia ed eliminate il granchio regina.
Parlate con il pirata
e risalite sulla barchetta scortandolo sano e salvo alla cittadina. Ora parlate
con Pigeon e salite sul galeone
sull’altro molo. Vi
ritroverete su un’altra isola più a ovest, parlate con il capitano Vernon e
accettate la missione: dovete recuperare i
tre pezzi del suo
medaglione.
Quindi proseguite
verso nord seguendo la freccia, entrate nel tempietto nero tra le palme e
andate al piano di sotto. ATTENZIONE!
Non aprite MAI le
tombe, qui, infatti, c’è un Easter Egg. Nelle tombe ci sono molti personaggi di
Sacred molto potenziati rispetto al
normale!! Fate molta
attenzione. Quindi proseguite nella grotta fino ad arrivare ad un boss, fatelo
fuori e raccogliete il frammento
di medaglione che
lascerà a terra.

Poi uscite dal
tempietto ed entrate in una grotta lì accanto, fate fuori il secondo guardiano
e prendetegli il frammento di medaglione.
Ora dovete andare a
sud sopra un’isoletta, qui entrate nella grotta, ammazzate il terzo guardiano e
prendete l’ultimo frammento
di medaglione.

Quando avrete i tre
frammenti, parlate con il capitano Vernon e poi dirigetevi a nord verso il
vulcano. Arrivati davanti al vulcano,
salite la rampa ed
entrate; arriverete a una porta chiusa a chiave, avvicinatevi alla porta e la
missione si aggiornerà. Quindi arriveranno
a piedi i pirati:

Parlate con Pigeon e
fate fuori tutti i pirati. A questo punto si aprirà automaticamente la porta e
dall’altra parte ci sarà un demonio
di Sakkara da
eliminare:

Trucidate il demonio
e raccogliete il “GLIFO DI PORTA DIMENSIONALE”, quindi entrate nel portale
rosso.
Dovete far fuori un
altro Subkari: Fingoniel.

Ammazzate anche lui
ed entrate nel portale con il “GLIFO DI PORTA DIMENSIONALE” ma stavolta non
funzionerà, parlate con Valor e
uscite dalla grotta a
piedi, vi ritroverete nel bosco delle driadi. Dirigetevi a sud e parlate con il
mago-mercante che c’era all’inizio.
Ora dirigetevi a
sud-est, entrate nella grotta e raggiungete un’altra piccola grotta all’interno
della prima:

Fate fuori il demone
nella seconda grotta e raccogliete la “CHIAVE PER
andarsene dal bosco)
e tornate dal mago-mercante:

Ora dovete lasciare
il bosco, quindi trovate il portale a nord-ovest della capanna di legno che si
vede sulla mappa oppure uscite dal
ponte a sud-ovest del
bosco. Usciti dal bosco dirigetevi a nord-est se passate per la strada normale
o a sud est se usate il portale per
tornare a Purgatorio.
Dovreste seguire la cordigliera bluastra a est di Purgatorio fino a trovare una
strada. Proseguite sempre verso
nord e seguite sempre
la strada. Potete prendere 2 strade per la torre di Shaddar: una a sinistra che
vi farà arrivare al massimo nord
e poi tornare giù
fino alla torre; oppure quella a destra che vi condurrà sempre a nord
direttamente alla torre (consigliata).
Arrivati alla torre,
andate in una stradina dietro di essa per aprire il portale, poi parlate con
Shaddar L’illuminato.


Entrate nella torre e
fate fuori Ninocaur, un altro Subkari, raccogliete il “GLIFO DI PORTA
DIMENSIONALE” ed entrate nel portale:
Vi ritroverete a
Shaddar-nur!! Il luogo dove tutto si concluse in Ancaria. Qui ci sarà un altro
demonio di Sakkara ad aspettarvi proprio
nel luogo dove fu
evocato la prima volta.

Fatelo fuori e
prendete il “GLIFO DI PORTA DIMENSIONALE” e uscite dal portale rosso al centro
della sala. Quindi uscite dalla torre
usando la scala e
parlate con Shaddar e poi con Valor.

Ora dovete arrivare
davanti alla grande porta, quindi restando nella cordigliera infernale,
proseguite verso ovest il più possibile finche
la strada non andrà a
nord; cercate bene perché la strada per la grande porta non è facile da
trovare. Per essere precisi dovreste
ritornare
all’ingresso della cordigliera infernale e da lì stare sempre attaccati alla
parete ovest fino ad arrivare alla grande porta.
Quando sarete
arrivati, dovrete seguire la freccia della missione principale per posizionare
gli 8 (4) GLIFO DI PORTA DIMENSIONALE
su degli appositi
piedistalli:

Scusate!! Non fate caso alle scritte
giallastre, sono il risultato di un fotomontaggio imperfetto. Comunque una
volta posizionati i
glifi uscite dalla
porta a nord. Vi ritroverete nella valle delle lacrime, uccidete un po’ di
demoni vari seguendo la freccia ed arriverete
a Neophystys, il
fabbro infernale. Aprite subito il portale che c’è appena più in alto a destra
del fabbro. Parlate con Neophystys e
scegliete cosa fare:
ucciderlo e rubargli

Vi consiglio di terminarlo senza pensarci.
Quando avrete la gemma, potrete incamminarvi alla fortezza di Anducar, il
signore del male.

Entrate tramite un ponte e arrivate alle scale
azzurre, salvate, proseguite con attenzione poiché appena salirete sulle scale,
appariranno le
guardie del corpo di Anducar, tra cui un boss molto forte.

Arrivate ad Anducar, parlate con lui, con
vilya e ancora con lui;

Comincia il duello.
Durante il combattimento
con Anducar sarete intrappolati in uno spazio molto stretto, fatelo fuori e
diventerà un enorme mostro;
fate moltissima
attenzione alle punte che vi farà comparire sotto i piedi! Sono letali, per il
resto è un nemico facile da sconfiggere, per
la maggior parte del
tempo starà immobile a subire i vostri colpi e qualche volta vi lancerà un
attacco.

Dopo averlo sconfitto parlate con vilya che
raggiungerà Valor nell’aldilà.
Poi Anducar (appena
morto), vi suggerirà di esportare il vostro personaggio…

Complimenti!!!! Avete
completato Sacred Underworld! Ora potrete girovagare per l’Underworld senza il
peso di Anducar!!
Scritta e
illustrata da: The Forbidden One.
